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Capítulo 9a — Pedra, Papel, Nash

Até aqui, os agentes do nosso livro viviam em solidão confortável. O consumidor maximizava utilidade olhando apenas para preços e renda — sem se preocupar com o que os outros consumidores faziam. A firma igualava custo marginal ao preço de mercado sem pensar nos concorrentes. Cada um no seu canto, todos tomadores de preço.

A partir deste capítulo, essa inocência acaba. No mundo real, a Ambev fixa o preço da cerveja pensando no que a Heineken vai fazer. O candidato à presidência monta sua plataforma olhando as pesquisas do adversário. A Petrobras decide quanto produzir considerando a reação da OPEP. Em todos esses casos, o resultado para cada jogador depende do que todos os jogadores fazem — e cada um sabe que os outros estão pensando a mesma coisa. Bem-vindo à teoria dos jogos.

A teoria dos jogos é o ramo da matemática e da economia que estuda a tomada de decisão em ambientes de interdependência estratégica. Sua genealogia intelectual remonta a Émile Borel (1921), que formulou os primeiros jogos de soma zero, mas é a obra monumental de Von Neumann e Morgenstern — Theory of Games and Economic Behavior (1944) — que lança os alicerces formais da disciplina. A grande ruptura conceitual veio com o trabalho de doutorado de John Nash em Princeton (1950, 1951): ao introduzir o conceito de equilíbrio que leva seu nome, Nash generalizou a análise de jogos soma-zero para jogos de soma não nula com qualquer número de jogadores. Reinhard Selten (1965) e John Harsanyi (1967–68) refinaram e estenderam o aparato de Nash para jogos dinâmicos e jogos com informação incompleta, respectivamente — contribuições que, juntas com as de Nash, valeram o Prêmio Nobel de Economia de 1994. Paralelamente, os economistas industriais Antoine-Augustin Cournot (1838), Joseph Bertrand (1883) e Heinrich von Stackelberg (1934) já haviam formulado modelos de oligopólio que, quando reinterpretados pela linguagem da teoria dos jogos, revelaram ser casos especiais do equilíbrio de Nash. A teoria dos jogos revolucionou a microeconomia e se tornou ferramenta indispensável em campos tão diversos quanto organização industrial, economia política, relações internacionais e biologia evolutiva.

Este módulo apresenta os jogos estáticos (simultâneos) com informação completa: todos os jogadores conhecem a estrutura do jogo — payoffs, estratégias disponíveis e número de jogadores — e escolhem suas ações ao mesmo tempo, sem observar as decisões dos demais. O conceito central de solução é o equilíbrio de Nash, e as principais aplicações são os modelos clássicos de oligopólio (Cournot, Bertrand e Stackelberg). Os módulos seguintes (9b–9d) generalizam progressivamente: 9b introduz a dimensão temporal (jogos dinâmicos com informação completa), enquanto 9c e 9d incorporam assimetria de informação — território onde os conceitos deste módulo servem de âncora para refinamentos mais sofisticados.

Estrutura do Capítulo 9

A teoria dos jogos é dividida em quatro módulos, seguindo a taxonomia de Gibbons (1992):

Módulo Informação Timing Conceito de equilíbrio
9a (este) Completa Estático Equilíbrio de Nash
9b Completa Dinâmico Equilíbrio Perfeito em Subjogos
9c Incompleta Estático Equilíbrio Bayesiano de Nash
9d Incompleta Dinâmico Equilíbrio Bayesiano Perfeito

Roteiro do Capítulo

Seção Pergunta-guia O que você vai aprender Página
9a.1 O que define um "jogo" e quando posso descartar estratégias sem pensar? Forma normal, forma extensiva, dominância, EIED Estratégias dominantes
9a.2 Por que dois mafiosos racionais confessam — e o que isso tem a ver com postos de gasolina? Dilema dos Prisioneiros, taxonomia dos jogos clássicos Estratégias dominantes
9a.3 Se ninguém quer mudar, estamos no equilíbrio? Equilíbrio de Nash, Batalha dos Sexos, Hawk-Dove Equilíbrio de Nash
9a.4 Quando jogar cara ou coroa é a melhor estratégia? Estratégias mistas, princípio da indiferença, Teorema de Nash Estratégias mistas
9a.5 Quanto cerveja a Ambev deve produzir se a Heineken está olhando? Cournot, Bertrand, Stackelberg, paradoxo de Bertrand Oligopólio
Exercícios Teste, pratique, resolva Atividades, revisão, exercícios resolvidos e propostos, ANPEC Exercícios
Pesquisa O que a pesquisa recente diz? Artigos seminais e fronteira empírica Pesquisa